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8 mai 2012 2 08 /05 /mai /2012 21:19

On connaît Philips pour ses TVs, lecteurs DVD, BluRay, … moins pour ses écrans d'ordinateurs. Pourtant, le constructeur hollandais vient de sortir un moniteur qui pourra intéresser les photographes et graphistes amateurs. Son petit nom est le « 241P4QPYES » (comme plaque d'immatriculation pour sa voiture, la facture ne fait pas mieux !). Il est issu de la gamme pro « P-line » de Philips. Ses caractéristiques principales sont les suivantes :

 

- Dalle A-MVA (de chez AU-Optronics).

- Rétroéclairage W-LED.

- Taille de 24 pouces.

- Format 16/9.

- Résolution de 1920 x 1080.

- Mode sRGB.

- Entrée DisplayPort, DVI et VGA.

- Hub USB 2.0 et entrée/sortie audio/casque.

- Haut parleur intégré.

- Pied réglable en hauteur, pivotant, en portrait, ….

- Prix de 320 Euros environ.

 

241P4QPYES 00-RTP-global-001 lowres

241P4QPYES_00-APP-global-001_lowres.jpg

 

Sa dalle A-MVA, sa taille de 24 pouces, son mode sRGB, sa connectique DisplayPort et son pied réglable/pivotant en portrait/paysage en font un écran très intéressant pour les photographes amateurs. Il lui manque un format 16/10 avec une résolution de 1920 x 1200 pour être parfait vu son prix (un peu élevé).

Les premiers retours d'utilisateurs et les tests sont assez bons. Malheureusement, il souffre d'une rémanence importante en vidéo et jeux, typique des écrans VA (MVA, PVA, ...) d'entrée de gamme. Néanmoins, son « overdrive » semble assez bien corriger ce défaut. En contrepartie, son taux de contraste est très élevé avec des noirs très profonds (qualité des dalles VA).

Si cet écran est principalement destiné au traitement photo pour de la diffusion Web, il conviendra parfaitement.

Pour du traitement photo expert/professionnel avec de l'impression papier, il lui manquera le « Wide Gamut » et le contrôle d'uniformité du rétroéclairage. Il n'est donc pas à conseiller.

 

Il entre en concurrence avec les écrans de la catégorie « de 250 à 399 Euros » que j'avais listé ici.

 Voici ses caractéristiques complètes ici.

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8 mai 2012 2 08 /05 /mai /2012 16:25

En ce moment, je n'ai pas trop le temps de me consacrer à la photographie. Mes grands week-ends du mois de Mai sont consacrés à mon déménagement. Consolation, c'est aussi le mois de mon anniversaire et quelques cadeaux liés à la photographie sont sur ma petite liste. Naturellement, je vous en parlerai.

Bizarrement, c'est pendant ma semaine de travail que je suis le plus actif dans le domaine. Pas pendant les heures de boulot, mais « grâce » au transport en commun. Eh oui, c'est l'occasion pour moi de dévorer « Lightrom 3 pour les photographes du numérique » de Scott Kelby. Je vous avais promis un retour sur ce livre consacré au logiciel préféré des photographes ici et bien le voici !

 

Mon opinion sur ce livre est très positif et je ne regrette pas de l'avoir acheté. Le livre est clair et l'auteur a beaucoup d'humour. J'avais peur de me lasser et qu'il devienne ennuyeux à lire, ce n'est absolument pas le cas.

Comme je l'avais deviné au moment de l'achat, il est très accessible et facile à lire.

En voyant les images faites sous Mac OS X, je pensais que les utilisateurs de Windows seraient oubliés. Et bien je me suis trompé ! Certes, il n'y a pas d'image sous le système d'exploitation de Microsoft, mais il y a systématiquement l'explication pour Windows avec celle pour l'OS d'Apple.

L'auteur a la bonne idée de résumer les grosses parties avec l'ajout de quelques astuces.

Un dernier point positif, L'auteur met à la disposition gratuitement les photos du livre sur son site internet. On peut donc les télécharger et suivre le livre pas à pas.

 

Dans les points négatifs, j'aurai aimé plus d'exemples concrets type « didacticiels » au lieu d'explications détaillées sur les fonctions.

Les images sont beaucoup trop petites. Certes, je n'ai plus 20 ans (snif!), mais elles auraient pu prendre place au dessus du texte au lieu d'être à côté (la taille est donc forcément réduite avec cette mise en page). C'est vraiment gênant je trouve !

 

Si j'ai d'autres remarques au fur et à mesure de ma lecture, je n'hésiterai pas à vous faire un (des) retour(s).

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15 avril 2012 7 15 /04 /avril /2012 16:56

A la sortie du tant attendu remplaçant de l'A700 (l'A77) et de sa version allégée (l'A65), Sony en a profité pour agrandir sa gamme d'objectif APS-C avec un très intéressant petit zoom à grande ouverture constante de 2.8.

 

1650.jpeg

 

Certes, ce n'est pas le premier zoom F2.8 chez Sony, puisqu'il y a le Carl Zeiss 16-35mm F2.8 SSM et le Carl Zeiss 24-70mm F2.8 SSM. Néanmoins, c'est 2 superbes Carl Zeiss sont des objectifs très haut de gamme (pro), capable d'être montés aussi bien sur un boîtier APS-C que plein format (A850 et A900) et donc très chers (aux alentours de 2000 Euros chacun).

Ce nouveau SAL-1650 (son petit nom!) n'est pas non plus l'unique zoom APS-C « abordable » (600 Euros environ) dans la gamme Sony, puisqu'il y a l'excellent Carl Zeiss 16-80mm F3.5-F4.5 et le vieux Sony 16-105mm F3.5-F5.6 (je n'ose même pas évoquer le médiocre objectif livré généralement en kit, le Sony 18-55mm F3.5-F5.6...). Néanmoins, ce nouveau né à 2 gros avantages par rapport à ces derniers, une grande ouverture constante idéal en faible condition lumineuse et une motorisation SSM ultra rapide pour une mise au point ultra précise.

Autant je pense que le vieux SAL-16105 (dont les origines remontant à l'époque Minolta commence sérieusement à ce faire sentir) peut être remplacé par ce nouveau 16-50 F2.8 (sauf si on a besoin d'une grande plage de focales), autant je me pose des questions sur l'excellent SAL-1680Z que je possède... Dois je garder mon Carl Zeiss ou le remplacer par ce nouveau bijou ?

 

Le Carl Zeiss a un excellent piqué, une bonne plage d'ouvertures proche d'un F4 constant et une grand plage de focales allant du 16mm (grand angle) au 80mm. Il est donc très complet, très polyvalent et alimentera parfaitement en image mon futur A77 dans n'importe quelle condition.

 

CZ.jpeg

 

Le nouveau 16-50 me fait rêver avec son ouverture importante constante F2.8 et sa motorisation SSM ultra efficace. Par contre, sa faible plage de focale me fait un peu peur et sera certainement juste dans certain cas.

 

Finalement, les 2 sont capables de parfaitement alimenter un boîtier expert ! Je pense que la meilleure solution est de prendre l'A77 (ou l'A65) avec ce nouveau Sony 16-50 F2.8 SSM et de garder temporairement le Carl Zeiss 16-80mm F3.5-F4.5. J'utiliserai par défaut le Sony et si je n'ai pas de manque en terme de focale, je revendrai le Carl Zeiss. Dans le cas contraire, je garderai les 2.

 

Les caractéristiques du Sony 16-50mm F2.8 SSM → http://www.sony.fr/product/ddl-aps-c-lenses/sal-1650#/TechnicalSpecs

Les caractéristiques du Carl Zeiss 16-80mm F3.5-4.5 Vario-Sonnar → http://www.sony.fr/product/ddl-carl-zeiss-lenses/sal-1680z#/TechnicalSpecs


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7 avril 2012 6 07 /04 /avril /2012 16:41

Comme la majorité des constructeurs, Sony met régulièrement à jour le logiciel interne de ses boîtiers. Les 2 Alpha APS-C experts du constructeur n'y échappent pas et ont le droit à un nouveau firmware version 1.05 qui améliore les points suivants :

 

  • Corrections optiques automatiques pour pour 6 objectifs (SAL24F20Z, SAL85F14Z, SAL135F18Z, SAL70300G, SAL35F18 et SAL50F18).

  • Réactivité globale du boîtier (visualisation des images plus rapide, extinction du boîtier plus rapide, ...).

  • Réactivité de l'autofocus avec le nouveau Sony G 500mm F4 (SAL500F40G).

  • Précision de l'autofocus en condition lumineuse difficile.

  • ….

 

Cette mise à jour v1.05 s’avère donc intéressante et peut se faire sous Mac OS ou Windows.

Le processus de mise à jour et le firmware pour l'A65 se trouve ici: http://www.sony.fr/support/fr/product/SLT-A65/updates

Le processus de mise à jour et le firmware pour l'A77 se trouve ici: http://www.sony.fr/support/fr/product/SLT-A77/updates

 

 

Au fait, je vous souhaite de joyeuses Pâques avec plein de chocolat ! Miam miam... Attention à l'estomac !

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4 avril 2012 3 04 /04 /avril /2012 22:10

Lorsque je me suis monté mon PC fin 2011, il n'y avait pas que la question du choix de l'écran qui s'est posé. Les périphériques de saisie ont également été au cœur de mon étude « geekophotographique ». Devais je prendre un simple clavier, une souris 2 boutons, un tapis de souris publicitaire ? Pour moi c'était suffisant, car je ne voulais pas mettre des dizaines d'Euros dans les périphériques de saisie. Et à quoi bon ?

Erreur, car comme le disait la pub Pirelli (avec Carl Lewis en talon aiguille), sans la maîtrise la puissance n'est rien ! Quels sont les éléments de notre ordinateur avec lesquels nous sommes en contact direct ? Le clavier et la souris. Les périphériques de saisie ne sont donc pas à négliger car ça peut vite devenir fatiguant et énervant.

C'est en étudiant ce qu'il y avait sur le marché que je me suis rendu compte que les périphériques de joueur pouvaient être très intéressant pour faire du traitement et de la retouche d'image. Pourquoi ? Les détails ci-dessous.

 

Les claviers de joueur sont très souvent rétroéclairés. Vu que la retouche d'image se fait en général dans de faible condition lumineuse, c'est un atout indéniable.

Les joueurs sont souvent très brutaux avec le matériel. Leurs gestes sont très rapides et vifs. Il faut donc du matériel solide et fiable. C'est avec ces contraintes que sont conçus les claviers de joueurs.

Une fonctionnalité présente sur de nombreux claviers de joueur (surtout ceux dédiés au MMO comme le fameux World of Warcraft) est la présence de touches supplémentaires macros. Ce sont des touches programmables qui vont plus loin que du simple lancement de programme. On peut très rapidement et simplement affecté une combinaison presque infini de touche en une seule. Ca peut être extrêmement pratique et utile sous des logiciels comme Photoshop et Lightroom. Vous avez une combinaison de fonctions récurrentes à appliquer et qui ne sont accessibles que par de nombreux menus ou combinaison clavier, vous programmez une macro et en appuyant sur la touche macro dédié, c'est effectué !

Voici une petite sélection de clavier « gamer » (bien entendu, il y en a beaucoup d'autres) :

 










Marque Modèle Rétroéclairage Touches programmables Prix Commentaire

Revoltec Fightboard Advanced Non 20 (10 x 2 profils) 35 Euros


Microsoft SideWinder X4 Oui (intensité variable) 18 (6 x 3 profils) 45 Euros


Logitech G110 Oui (intensité variable) 36 (12 x 3 profils) 65 Euros Port USB, micro et casque

Corsair Vengeance K90 Oui (intensité variable) 54 (18 x 3 profils) 115 Euros Finition aluminium haut de gamme et port USB








 

Pour ma part, j'ai choisi le Microsoft SideWinder X4. Il est aussi complet que certains de ses concurrents plus chers. Il dispose, à mes yeux, du meilleur rapport qualité/fonctionnalité/prix. Ses faiblesses, une finition brillante très salissante et repose poignet pas très agréable au touché (mais utile).

Concernant Logitech, il y a un G105 à 60 Euros. Mais pour seulement 5 Euros de plus, vous avez le G110 bien plus complet.

J'avoue avoir une faiblesse pour le nouveau Corsair Vengeance K90 qui avec sa finition aluminium est tout simplement sublime. Attention, car il y a le Vengeance K60 moins cher, mais il ne dispose pas des touches programmables (il est dédié FPS comme Call of Duty) !

 

Pour les souris dédiées aux joueurs, c'est la même histoire qu'avec les claviers. Le matériel est conçu pour être torturé par ses utilisateurs et elles sont souvent rétroéclairées.

Elles ont aussi l'avantage d'être très ergonomique pour une meilleure prise en main. C'est très pratique et confortable dans les jeux mais aussi dans une utilisation de retouche d'image. Surtout que certaines permettent d'ajuster leur poids à l'aide de petits disques fournis.

La grande majorité des souris de joueur sont dotés de capteur laser. Cette technologie offre plus de précision que la technologie infra-rouge. Un avantage lorsque l'on a besoin de précision comme la retouche d'image.

Les souris de joueurs glissent extrêmement bien grâce à des patins en téflon. C'est très agréable lorsque l'on travaille sur grand écran ou multi-écrans. Quelques une (Nova et Revoltec) sont même dotées de patins en céramique, jouissif. Il n'y a pas mieux !

Toutes sont dotées d'un bouton dédié pour changer la résolution en cours d'utilisation. C'est extrêmement utile pour passer d'une partie de l'écran à l'autre très rapidement, puis d'effectuer une retouche nécessitant une grande précision. En appuyant sur ce bouton on change instantanément la résolution de la souris. Pas besoin d'aller au fin fond des réglages du système d'exploitation.

Comme avec les claviers de joueur, de nombreux boutons sont programmables grâce au logiciel fourni. C'est très pratique pour attribuer une fonction du logiciel de retouche sans passer par un icône ou les menus.

Voici une petite sélection de souris « gamer » (bien entendu, il y en a beaucoup d'autres) :

 










Marque Modèle Capteur Boutons programmables Prix Commentaire

Logitech G400 Optique infra-rouge 8 33 Euros


Revoltec FightMouse Elite Optique laser 45 (9 x 5 profils) 42 Euros Patins céramiques, rétroéclairage, poids ajustables et grip latéral de rechange

Logitech G500 Optique laser 10 45 Euros Poids ajustables et molette libre ou crantée

Nova Slider X600 Optique laser 24 (8 x 3 profils) 65 Euros Patins céramiques et rétroéclairage

Razer Naga Optique laser 17 72 Euros Rétroéclairage








 

Pour ma part, j'ai choisi la Revoltec FightMouse Elite. Elle est ultra-complète, très bien fini et doté des fameux patins céramiques. C'est vraiment, le meilleur rapport qualité/fonctionnalité/prix du marché. Par contre, il ne faut pas avoir de petite main.

Pour les utilisateurs de Photoshop, Paint Shop Pro, … Je peux vous conseiller de regarder du côté de la Razer Naga et de ses 17 boutons programmables. Vous pourrez attribuer une fonction par bouton. La folie !

 

La meilleure des souris sur un simple tapis publicitaire ne sert à rien. Faut il investir dans un tapis de souris au prix démesuré ? Pas besoin ! Il y a de très bon tapis de souris de joueur offrant glisse, précision et confort pour pas très chers.

Ils ont l'avantage d'être de grande taille, car soulever sa souris pour la replacer au centre est une perte de temps considérable pour un joueur. Les plus grands font 45cm x 40 cm... Monumental ! Si vous avez la place sur votre bureau, n'hésitez pas.

Quel horreur que d'avoir un tapis qui bouge avec la souris. C'est très énervant ! Heureusement, les tapis de joueur n'ont pas ce défaut. Ils restent bien accrochés grâce à leur surface très adhérente.

On peut choisir entre des tapis souples qui favorisent (en général) la précision et des tapis rigides qui favorisent la glisse (ça dépend aussi du revêtement). Pour notre utilisation de photographe, les tapis souples sont à conseiller, mais c'est finalement à chacun de voir ce qu'il préfére.

Voici une petite sélection de tapis de souris « gamer » (bien entendu, il y en a beaucoup d'autres) :

 










Marque Modèle Texture Dimensions Prix Commentaire

SteelSeries Steelpad QcK Souple 320 x 270 mm 11 Euros Surface en tissus et épaisseur de 2 mm

Nova Explorer Souple 345 x 230 mm 12 Euros Surface lisse favorisant la glisse et épaisseur de 3 mm

SteelSeries Steelpad QcK Mass Souple 320 x 285 mm 14 Euros Surface en tissus et épaisseur de 6 mm favorisant le confort

SteelSeries Steelpad QcK+ Souple 450 x 400 mm 15 Euros Version géante du QcK

Nova Winner 3 Souple 268 x 233 mm 16 Euros Version en arc de cercle de l'Explorer








 

J'ai choisi le SteelSeries Steelpad QcK Mass et j'en suis très satisfait. Il est très épais et grand. J'ai donc toujours mon poignet et une partie de mon avant bras sur le tapis au lieu d'être sur mon bureau en bois. Le confort est donc excellent et la fatigue quasi-inexistante. C'est vraiment très agréable.

Je n'ai jamais besoin de recentrer la souris après une longue glisse.

Le tapis ne bouge pas d'un poil et la finition est excellente.

 

Comme vous pouvez le voir ci-dessus, les périphériques de joueur ont un vrai intérêt pour faire du traitement d'image. Ils offrent confort, ergonomie, précision et mécanisation des tâches. Des critères importants pour l'utilisation de nos logiciels.

Difficile de revenir en arrière après les avoir adoptés et je sais de quoi je parle ! A mon travail, j'ai des périphériques de bureautique... Quel horreur ! Si bien, que je pense m'acheter (au moins) une souris et un tapis de souris de joueur.

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28 mars 2012 3 28 /03 /mars /2012 22:40

Ce soir, en préparant mon prochain gros article sur les périphériques de saisie (clavier, souris et tapis de souris) et en mettant la Ligue des Champions en fond, je me suis maté (comme souvent) des vidéos Youtube sur mon 2ème écran (je suis réellement multitâche ;-) ). Résultat, j'ai été surpris par celle-ci : http://www.youtube.com/watch?v=Y-6EQo6it7Y&feature=related

 

Je n'arrive pas à comprendre comment des professionnels de l'image et de la vidéo peuvent utiliser des écrans Apple Cinema Display 27 pouces et des Macbook Pro pour le traitement des clichés et des films ! Ils ne sont absolument pas fait pour les pros. Leur dalle brillante est un nid à reflet, ils ne sont pas Wide Gamut et ne proposent pas de fonction comme le contrôle d'uniformité de la dalle ou de calibration hardware.

Certes, ils sont dotés de dalle IPS et d'une résolution importante, mais c'est vraiment plus que limite pour une utilisation professionnelle... Le Wide Gamut et l'écran mat étant des caractéristiques indispensables dès lors que l'on dépasse le cadre du photographe amateur.

Le comble du bling-bling est à 5min52sec, où l'on peut voir un Cinema Display (un vieux modèle à écran mat) doté d'une casquette... comme les Eizo ColorEdge et Nec SpectraView. C'est sur que ces derniers ne sont pas en alu, mais ils ont tout le reste pour eux.

 

Même si ça fonctionne vu la qualité du travail de Chase Jarvis et même si ça sent le sponsoring Apple à plein nez, je trouve cela incompréhensible de la part de professionnel !

Heureusement, il y a quand même de bonnes idées, dont la mallette aménagée au début, avec l'ordinateur portable, les disques durs et le lecteur de cartes. Très sympa ça !

 

Ici, il y en a qui prêche la bonne parole: http://www.youtube.com/watch?v=mzeEiY5T9m4

http://www.youtube.com/watch?v=W74DsBtQbLc&feature=related

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26 mars 2012 1 26 /03 /mars /2012 22:05

J'ai 2 heures de transport en commun par jour. Je mixe entre RER A, RER D et bus. La plupart du temps je lis les journaux gratuits (quand ils ne sont pas dévalisés...), je discute avec les quelques collègues que je rencontre, j'écoute de la musique et il m'arrive de jouer aux jeux vidéos (DS, PSP, Game Boy Advance ou Neo Geo Pocket). En gros, je ne suis pas très productif.

J'ai donc décidé de mettre à profit ce temps pour me former, à fond les ballons, sur Lightroom 3.6 (pour info, la version 4 est désormais disponible dans le commerce pour 130 Euros). Je me suis donc mis à la recherche d'un bon livre sur le sujet et on m'en a conseillé unanimement trois :

 

  • « Lightroom 3 pour les photographes du numérique » de Scott Kelby.

  • « Lightroom 3 par la pratique » de Gilles Théophile.

  • « Lightroom 3 pour le photographe » de Martin Evening.

 

J'ai donc décidé d'aller à la Fnac la plus proche pour les feuilleter. La Fnac n'a que le premier et le dernier. Les deux ouvrages disponibles semblent équivalents. Celui de Scott Kelby semble plus accessible au débutant du logiciel d'Adobe, avec de nombreuses captures d'écran et des propositions de réglages. Celui de Martin Evening semble plus dédié aux connaisseurs et professionnels. Il est plus détaillé et il y a même un chapitre sur comment passer de Lightroom à Photoshop. Les 2 volumes font à peu près 500 pages (moins pour le pavé de Scott Kelby et plus pour celui de Martin Evening). Le prix Fnac étant d'environ 40 Euros pour le dernier et 36 Euros pour le premier.

Pour ma part, j'ai choisi « Lightroom 3 pour les photographes du numérique ». Il me semble convenir à mon niveau actuel. Pour la petite info, j'ai eu l'agréable surprise de bénéficier de la réduction « 5% adhérent Fnac ». Ca fait toujours plaisir !

 

Livre_LR3.jpg

 

Je ne l'ai pas encore mis dans mon sac à dos de boulot (j'ai l'Equipe Magazine et PC Hardware à terminer d'abord...), mais j'ai continué à le feuilleter à la maison. Il faut savoir, qu'il est orienté utilisateur Mac. Ca peut être un frein pour certains, même si l'interface du logiciel d'Adobe ne change guère.

Je vais le lire petit à petit et le compléter par une formation vidéo à la maison (j'en suis à la recherche d'une bonne que je ne manquerai pas de vous faire partager). Dès que j'aurai bien approfondi le sujet, je vous ferai un retour sur l'ouvrage de Scott Kelby.

Pour ceux qui compte se prendre Lightroom 4, pas de soucis ! Les 3 auteurs ont déjà sorti les mêmes ouvrages sur la dernière version du logiciel d'Adobe.

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20 mars 2012 2 20 /03 /mars /2012 21:42

Lorsque l'on vous parle des capteurs d'appareil photo, on donne comme information le nombre de mégapixels de celui-ci. Comme je l'ai déjà expliqué ici, cette donnée ne fait pas tout, loin de là ! Il faut bien entendu s'informer sur l'ensemble boîtier + objectif(s), mais aussi sur une information très importante lié au capteur, son format (sa taille).

 

Il existe plusieurs taille de capteur. Les reflexs pros comme les Sony A900, A850, les Nikon D800 et Canon 5D n'utilisent que des capteurs « plein format » (, dont la taille est l'héritage direct des pellicules argentiques. Vous entendrez souvent parler aussi de son terme anglais « full frame ».

Les reflexs allant du grand public à l'expert utilisent le plus souvent de l'APS-C (Nikon D90, Canon 600D, ...). C'est le cas de toute la gamme Sony Alpha, « traditionnelle » et à « miroir semi-transparent ».

Les appareils hybrides utilisent des capteurs micro 4/3 chez Olympus et Panasonic. Sony fait exception et implémente les mêmes capteurs APS-C issues des Alpha, dans ses Nex.

En réduisant encore la taille, on arrive au « bridge » comme le Canon G11 qui utilisent le format 1/1,7pouces.

En dessous, on arrive aux compacts qui sont dotés des capteurs les plus petits... à l'exception des smartphones (et tablettes) qui sont minuscules !

 

Sensor_sizes_overlaid_inside_francais_simplifie-1024x837.jpg

 

Quels sont les avantages d'avoir des capteurs de grande taille dans son appareil photo ?

Tout d'abord, pouvoir y mettre un grand nombre de pixels. Normal, il y a plus de place !

Ensuite et surtout, d'être plus sensible à la lumière. Les pixels (photosites est le terme exact) étant plus gros, ils peuvent en recevoir beaucoup plus et avec une plus grande précision. Ca permet une meilleur sensibilité en condition lumineuse difficile. Ainsi, ça évite d'avoir plus de bruit sur sa photo (bien entendu, le traitement numérique y est aussi pour beaucoup).

Dernier point, plus le capteur est petit, plus la focale apparente augmentera. L'image sera grossi et il sera difficile de faire du « grand angle » (une grande vue d'ensemble, comme de la photo de paysage par exemple).

 

Comme vous pouvez le voir, le type de capteur n'est surtout pas à négliger. Sur 2 appareils équivalents, il faut privilégier celui qui a le capteur le plus gros à celui qui a le plus de mégapixels, pour avoir une meilleure qualité d'image.

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18 mars 2012 7 18 /03 /mars /2012 19:00

Sony continue à faire évoluer sa gamme de reflex « Alpha » à miroir semi-transparent, en parallèle des ses hybrides « Nex ». Le nouveau venu est l'A57. Il vient remplacer l'A55 et se positionne en dessous de l'A65. C'est donc plutôt un boîtier grand public, même si on retrouve certaines caractéristiques de son grand frère semi-expert l'A65, dont l’esthétique. Justement, les caractéristiques principales sont les suivantes :

  • Capteur CMOS Exmor 16 Mpixels (le même que le Nex-5n).

  • Viseur électronique LCD (Malheureusement pas OLED comme ces 2 grands frères, mais une amélioration de celui de l'A55).

  • Autofocus sur 15 points.

  • Mode rafale de 10 images par seconde (C'est excellent et proche des boitiers experts!).

  • Vidéo Full HD.

  • Ecran orientable de 3pouces.

  • Stabilisation intégré au boitier (comme tous les Sony Alpha).

  • Cartes SD et Memory Stick Pro Duo.

 

Son prix est de 750 Euros pour le boîtier nu, de 850 Euros avec l'objectif 18-55mm et de 1050 Euros avec les objectifs 18-55mm et 55-200mm.

On voit clairement son positionnement grand public, car il n'a pas droit à une offre avec l'excellent 16-50mm F2,8 SSM.

Ceux qui n'ont pas le budget pour s'offrir les 24 Mpixels de l'A65 pourront se faire plaisir avec cet appareil. D'autant que l'excellent capteur Exmor 16 Mpixels fait déjà des merveilles dans le Nex-5n ! Les tests devraient donc être bon et au moins à la hauteur de ses concurrents Canikon.

 

A57 2

A57 1

 

La gamme « Alpha SLT » se compose donc de l'A35 pour l'entrée de gamme, de l'A57 pour le grand public, de l'A65 pour le semi-expert et de l'A77 pour l'expert. Maintenant, on attend le modèle pro doté du capteur Sony plein format de 36 Mpixels qu'tilise déjà Nikon dans son excellent D800....

 

Les caractéristiques de l'A57 ici → http://www.sony.fr/product/dsi-body/slt-a57

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6 mars 2012 2 06 /03 /mars /2012 21:22

La semaine dernière, Nokia a présenté au MWC (« Mobile World Congress », le plus grand salon de la téléphonie mobile du monde) un « smartphone » doté d'un capteur photo de 41 Mégapixels. Le « Nokia 808 Pure View », tout un programme...

Lorsque j'ai lu ça, j'ai cru qu'il y avait une erreur et que c'était un capteur de 14 Mégapixels, ce qui est déjà énorme sur un téléphone portable (On a du 8 Mégapixels en général, voir 12 Mégapixels sur de rare haut de gamme). Et bien non ! Je ne me suis pas trompé, Nokia annonce bien un capteur de 41 mégapixels sur son téléphone. Sur le papier, le reflex expert de Sony, l'A77, semble ridicule avec son capteur de 24 mégapixels...

 

nokia-808-pureview.jpg

 

Du coup, ma curiosité de photographe (ou de geek...) m'a poussé a étudier la chose de plus près.

Résultat, ce n'est pas un capteur de 41 Mégapixels, mais une technologie de suréchantillonnage permettant de condenser 7 pixels au sein d'un seul pixel. Le téléphone capturant des photos en 3, 5 ou 8 Mégapixels dans la réalité. La techno a été développé avec Carl Zeiss, un grand nom de la photographie que les sonyminoltistes connaissent très bien (la société propose d'excellents objectifs sur notre monture A).

 

Les 41 Megapixels semblent donc être plus proche du marketing que du tueur d’A77. Même si le « 808 Pure View » est doté d'un objectif signé Carl Zeiss et d'une technologie de suréchantillonage sans doute prometteuse, je doute fort qu'il arrive à la cheville des meilleurs compacts. Pourquoi ?

Déjà, la taille du capteur est minuscule, ce qui pose des problèmes inévitables de bruit dès la moindre montée en ISO (faible condition lumineuse).

De plus, le soit disant objectif Carl Zeiss n'a strictement rien à voir avec celui embarqué dans un appareil photo. Il ne faut jamais oublié que ce qui fait la qualité d'un appareil photo, c'est l'ensemble boîtier + objectif(s).

Ca sera certainement un excellent « photophone », peut être le meilleur, mais ne vous laissez pas tomber dans le piège du marketing des constructeurs de téléphones mobiles. Le meilleur des « photophones » ne remplacera jamais un bon compact. D'ailleurs, j'utilise toujours une vieux compact de 3,1 Mégapixels au lieu de mon récent smartphone de 5 Mégapixels.

 

Concernant les réflexs, les constructeurs (Sony et Nikon en tête) proposent des boîtiers avec de plus en plus de pixels. Heureusement, la maîtrise, les objectifs et les autres fonctionnalités évoluent dans le bon sens. Le marché étant différent.

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Matériels Photographiques

Réflex numérique:
Sony A300 avec poignée verticale.

Objectifs: 
Carl Zeiss Vario-Sonnar 16-80mm, F3.5-4.5.
Sony 18-70mm, F3.5-5.6.
Sony G 70-400mm, F4-5.6 SSM.
Sony 100mm Macro, F2.8.

Informatique:
Ordinateur de bureau 16Go RAM Core i7 2600.
2 écrans ViewSonic VP2365-LED.
Sonde de calibration X-Rite i1 Display Pro.
Tablette Graphique Wacom Intuos M.
Ordinateur portable HP ProBook 4330s.
Tablette Graphique Wacom Bamboo Pen.
Adobe LightRoom 3.6 en 64bits.
GIMP 2.8.8.

Autres:
Sac Lowepro Flipside 400AW.
Trépied Velbon CX-540.

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